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千金-益母颗粒關注手游ARPU及硬核玩家游戲行為

发布时间:2020-02-15 20:29:25

关注手游ARPU及硬核玩家游戏行为

关注手游ARPU及硬核玩家游戏行为 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 关注手游ARPU及硬核玩家游戏行为 关注手游ARPU及硬核玩家游戏行为 Posted on 2014年5月17日 by stanper in 游戏动漫 1)SuperData最新数据显示,在截止3月份的过去一年中,拥有最高ARPU(每用户平均收益)的游戏表现情况Android和iOS热作《Puzzle Dragons》以11.89美元的ARPU值轻松夺魁这一数值甚至超过了其他9款游戏的总和整个数字游戏市场总体收益在3月至4月下降了7%,游戏下降了6%这是该市场连续第4个月出现下滑SuperData认为市场出现了过多的免费游戏是主要问题之一不过付费游戏仍然具有生存空间,例如《Leo’s Fortune》这款5美元游戏就在20多个市场中居于付费应用榜单之首Puzzle Dragons(from )2)社交游戏平台PlayPhone最新调查结果显示,仅有37%美国受访者表示自己愿意支付至少5美元费来以获得“完整的游戏体验”,57%的拉美裔受访者有此付费意愿表性愿意支付这一费用的男性比例为54%,女性为46%(注:其调查样本为1000名美国人智能和平板电脑游戏玩家)mobile gamers(from )岁年龄段用户是付费意愿最高的群体,有49%表示自己每月至少付费5美元而那些自诩为“游戏玩家”者的这一比例则高达53%除此之外,PlayPhone还发现68%受访者“频繁或经常”牺牲非工作日的睡眠时间,熬夜玩游戏还有58%受访者称自己在工作日的晚上也有这种行为49%受访者承认自己在上班时间玩游戏有17%受访者承认“频繁或经常”在开车时玩游戏,在那些每天至少玩3个小时游戏的受访者中,有这种开车玩游戏习惯的受访者比例甚至高达28%3)据Raptr社交络调查结果显示,4月份该平台玩家投入时间最多的游戏仍是《英雄联盟》,其多人战役占据Raptr成员所入PC游戏的14.5%;排名第二的则是《魔兽世界》,第三名是《暗黑破坏神III》平均来看,《Elder Scrolls Online》玩家本月在游戏中投入时间平均为45小时,魔兽玩家则平均投入35小时The-Elder-scrolls-Online(from digitaltrends)4)NPD Group最新报告指出,3400万硬核玩家平均每周在电子游戏上投入时间达22小时(注:NPD Group将硬核玩家定义为每周至少在Xbox One、PS 4、Xbox 360、PS 3、PC或Mac平台玩5小时游戏的用户)报告还指出,三分之二硬核玩家会在自己的移动设备上玩游戏74%受访者还表示如果价格相同,他们宁愿选择实体盒装媒体而非数字游戏,但这一比例已经比去年下降5个百分点数字游戏支持率仍在不断增长 值得注意的是,硬核玩家对游戏内容的需求量以及付费愿意仍然比较高5)据venturebeat报道,韩国聊天应用KakaoTalk日前宣布其全球下载量已达5亿,这意味着其用户已通过该应用中的链接进入iOS App Store或Google Play,下载超过5亿次的软件应用kakaotalk(from )Kakao及其合作工作室还在该聊天应用中推出游戏,玩家安装游戏时,Kakao就能从中获得一定抽成这令该公司在过去2年中因游戏业务而创收超过10亿美元KakaoTalk目前月活跃用户超过1.45亿,拥有超过230家合作伙伴,通过该服务推广了450款游戏该公司透露其推广的每款游戏都曾进入Google Play平台下载量榜单前10名via:游戏邦 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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